Schicksalsnacht
Eine interaktive Krimi-Geschichte, die im Zuge einer Studienarbeit zum Thema "non-linear Storytelling" umgesetzt wurde. Der Spieler spielt die Rolle eines Praktikanten bei der Polizei, der den Fall lösen muss, um den Respekt seiner Kollegen zu verdienen.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Quokka_K |
Genre | Interactive Fiction |
Made with | Twine |
Tags | Clicker, Crime, Multiple Endings, Narrative, secrets, Story Rich, Twine |
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